Camera2 TextureViewの回転(プレビューアスペクト比キープ)|Android開発

   

Camera2 TextureViewの回転では、プレビューをTextureView全体に表示させるサンプルでした。そのため実際のプレビューより可視領域が狭くなる場合があります。
今回はプレビューの可視領域を全て表示する(プレビューのアスペクト比をキープ)サンプルになります。
この場合はTextureViewの上下または左右に何も描画されない領域が出来ます。

サンプル

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